Guia de leitura localizado
skill-creatorFinalidade, utilização e fonte
Crie novas habilidades, modifique e aprimore as existentes e meça o desempenho delas. Use quando os usuários quiserem criar uma habilidade do zero, editar ou otimizar uma existente, executar avaliações para testar uma habilidade, comparar o desempenho com análise de variância ou otimizar a descrição para maior precisão de ativação.
Fonte recuperada:
- Repositório de origem
- anthropics/skills
- SKILL.md
skills/skill-creator/SKILL.md- Estrelas do repositório
- 185,373
- Atualização do repositório
- 2026-10-29
- Classificação de Habilidades
- Fluxo de trabalho do agente
- Última coleta
Licença: Arquivo de licença pendente de verificação
Os trechos do fluxo de trabalho são auxiliares de leitura e não instruções executáveis do Codez. Nenhuma Skill de terceiros foi executada para gerar esta página.
Os trechos abaixo, que descrevem o propósito e o fluxo de trabalho, são material original, organizado e traduzido para facilitar a leitura. Eles são distintos da análise editorial da Codez, que possui uma etiqueta separada.
O que esta habilidade faz
Crie novas habilidades, modifique e aprimore as existentes e meça o desempenho delas. Use quando os usuários quiserem criar uma habilidade do zero, editar ou otimizar uma existente, executar avaliações para testar uma habilidade, comparar o desempenho com análise de variância ou otimizar a descrição para maior precisão de ativação.
Como funciona o fluxo de trabalho upstream
Como pensar em melhorias
Generalize a partir do feedback. O objetivo principal aqui é criar habilidades que possam ser usadas milhões de vezes (talvez literalmente, talvez até mais, quem sabe) em diversas situações diferentes. Aqui, você e o usuário estão iterando sobre apenas alguns exemplos repetidamente, pois isso ajuda a acelerar o processo. O usuário conhece esses exemplos de cor e salteado, e é rápido para ele avaliar novos resultados.
Passagem a montante · L296 ↗Etapa1Gere todas as partidas (com habilidade E base) no mesmo turno.
Para cada caso de teste, crie dois subagentes na mesma rodada — um com a habilidade e outro sem. Isso é importante: não crie as execuções com a habilidade primeiro e depois volte para as execuções de referência. Inicie tudo de uma vez para que tudo termine mais ou menos ao mesmo tempo. Execução de referência (mesmo prompt, mas a referência depende do contexto): Criando uma nova habilidade: nenhuma habilidade. Mesmo prompt, nenhum caminho de habilidade, salvar emwithout_skill/outputs/Aprimorando uma habilidade existente: a versão antiga. Antes de editar, faça um snapshot da habilidade (cp -r /skill-snapshot/), então aponte o subagente de linha de base para o instantâneo. Salve emold_skill/outputs/.
Etapa2Enquanto as corridas estão em andamento, rascunhos de afirmações
Não espere apenas que as execuções terminem — você pode usar esse tempo de forma produtiva. Elabore asserções quantitativas para cada caso de teste e explique-as ao usuário. Se as asserções já existirem emevals/evals.jsonRevise-as e explique o que elas verificam. Boas afirmações são objetivamente verificáveis e têm nomes descritivos — devem ser legíveis no visualizador de benchmarks para que alguém que dê uma olhada nos resultados entenda imediatamente o que cada uma verifica. Habilidades subjetivas (estilo de escrita, qualidade do design) são melhor avaliadas qualitativamente — não imponha afirmações a coisas que precisam de julgamento humano. Atualize oeval_metadata.jsonarquivos eevals/evals.jsoncom as afirmações já elaboradas. Explique também ao usuário o que ele verá no visualizador — tanto os resultados qualitativos quanto a referência quantitativa.
skill-name/
├── SKILL.md (required)
│ ├── YAML frontmatter (name, description required)
│ └── Markdown instructions
└── Bundled Resources (optional)
├── scripts/ - Executable code for deterministic/repetitive tasks
├── references/ - Docs loaded into context as needed
└── assets/ - Files used in output (templates, icons, fonts)Requisitos e configuração
Nenhuma passagem de requisitos resumida foi selecionada deste arquivo. Isso não significa que a Skill não tenha dependências. Verifique as instruções de configuração do repositório e os arquivos referenciados.
Limites e verificações de qualidade
Nenhuma passagem de limites separada foi selecionada deste arquivo. Isso não significa que a Skill seja segura para todas as entradas ou ambientes. Analise o código-fonte completo e valide seus próprios resultados.
Comece com um teste seguro.
- Verifique o host compatível e as instruções de instalação do repositório. Mantenha o diretório Skill e seus scripts, recursos e documentação referenciados juntos;SKILL.mdsozinho pode omitir dependências.
- Forneça ao agente suas entradas reais, a saída desejada e os critérios de aceitação. A sintaxe de invocação e as ferramentas disponíveis dependem do host; este site não pressupõe um comando de instalação universal.
- Teste o fluxo de trabalho original em um projeto descartável ou em uma cópia. Analise as operações que alteram arquivos, serviços remotos ou recursos faturáveis antes de permiti-las.
- Valide o resultado comparando-o com as verificações de qualidade da fonte e com seus próprios requisitos. Um gatilho bem-sucedido ou uma alta contagem de estrelas no repositório não garantem um resultado correto.
Leia mais na fonte.
- Criador de Habilidades
- Comunicação com o usuário
- Capturar intenção
- Entrevista e pesquisa
- Escreva oSKILL.md
- Divulgação Progressiva
- Princípio da Ausência de Surpresa
- Padrões de escrita
- Estilo de escrita
- Casos de teste
- Executar e avaliar casos de teste
- Etapa1Gere todas as partidas (com habilidade E base) no mesmo turno.
- Etapa2Enquanto as corridas estão em andamento, rascunhos de afirmações
- Etapa3À medida que as execuções forem concluídas, capture os dados de tempo.
- Etapa4Classificar, agregar e iniciar o visualizador.
- O que o usuário vê no visualizador
- Etapa5Leia os comentários
- Aprimorando a habilidade
- Como pensar em melhorias
- O laço de iteração
- Avançado: Comparação às cegas
- Otimização da descrição
- Etapa1Gerar consultas de avaliação de gatilho
- Etapa2Revisão com o usuário
- Etapa3Execute o loop de otimização.
- Como funciona o acionamento de habilidades
- Etapa4Aplicar o resultado
- Embale e presenteie (somente se
present_files(A ferramenta está disponível) - Instruções específicas para Claude.ai
- Instruções específicas para espaços de coworking
Habilidades relacionadas
Tradução e escopo
Este guia de leitura seleciona trechos do texto fixado a montante.SKILL.mdA tradução foi feita com auxílio de ferramentas. Este não é um manual completo nem garante compatibilidade comprovada. Leia o original e os arquivos referenciados antes de usar.
Esta introdução refere-se à versão fixada abaixo; a atividade atual do repositório e o tempo de coleta são mostrados separadamente.
- Fonte fixada
- Leia o original ↗
- Fonte recuperada
- Commit de origem
ca45fc496a3436251f191354091d557da31c15b5- Fonte SHA-256
dcd4803e61e913e6fc27294184cd3a71f09f5e924ff20c8a9a20173e7b3c2bcf