Локализованное руководство по чтению
video-sdk/windowsНазначение, использование и источник
Zoom Video SDK для Windows — интеграция с C++ для видеосессий, необработанных данных.audio/videoзахват экрана, демонстрация экрана, запись и общение в режиме реального времени.
Источник получен:
- Репозиторий-источник
- anthropics/knowledge-work-plugins
- SKILL.md
partner-built/zoom-plugin/skills/video-sdk/windows/SKILL.md- Звёзды репозитория
- 34,049
- Последнее обновление репозитория
- 2026-10-30
- Категории Skills
- Интеграция инструментов
- Время последнего сбора
Лицензия: Файл лицензии требует проверки
Приведенные фрагменты описания рабочих процессов являются вспомогательными средствами для чтения, а не исполняемыми инструкциями от Codez. Для создания этой страницы не использовались сторонние инструменты.
Приведённые ниже фрагменты, описывающие цели и рабочие процессы, представляют собой исходный материал, систематизированный и переведённый для удобства чтения. Они отличаются от отдельно обозначенного редакционного анализа Codez.
Что делает этот навык
Zoom Video SDK для Windows — интеграция с C++ для видеосессий, необработанных данных.audio/videoзахват экрана, демонстрация экрана, запись и общение в режиме реального времени.
Как работает рабочий процесс на вышестоящем уровне
Путь быстрого запуска
Если вы новичок в SDK, следуйте этому порядку: Обзор →windows.mdПрочитайте описание архитектурного шаблона →concepts/sdk-architecture-pattern.mdУниверсальная формула: Одиночный пользователь → Делегат → Подписка
проход вверх по течению · L765 ↗Обзор SDK
Zoom Video SDK для Windows — это библиотека на C++, которая предоставляет следующие возможности: Управление сессиями:Join/leaveДоступ к необработанным данным через видео SDK: захват необработанных данныхaudio/videoкадры (YUV)420Внедрение необработанных данных (PCM): Отправка пользовательских данныхaudio/videoв сессии
проход вверх по течению · L48 ↗Основные понятия (Начните здесь!)
Архитектурный шаблон SDK — универсальный3—шаговый шаблон для ЛЮБОЙ функции: Иерархия одиночных элементов —5— Руководство по навигации по уровням Холст против необработанных данных — Выберите подход к рендерингу
проход вверх по течению · L685 ↗using ZoomVideoSDK;
var sdkManager = new ZoomSDKManager();
sdkManager.Initialize();
sdkManager.JoinSession("my-session", "jwt-token", "User Name", "");Требования и настройка
Системные требования
ОС: Windows10(1903или более поздняя версия) или Windows11Архитектура: x64(рекомендуется), x86или ARM64
проход вверх по течению · L66 ↗Ограничения и проверки качества
Безопасность резьбы
Функции обратного вызова SDK выполняются в потоках SDK, а не в основном потоке: не выполняйте ресурсоемкие операции в функциях обратного вызова.
проход вверх по течению · L262 ↗«Перезвоны никогда не срабатывают»
→ Цикл обработки сообщений Windows
проход вверх по течению · L987 ↗Начните с безопасного пробного периода.
- Проверьте поддерживаемый хост и инструкции по установке репозитория. Храните каталог Skill, а также связанные с ним скрипты, ресурсы и документацию вместе;SKILL.mdВ одиночку можно опустить зависимости.
- Предоставьте агенту ваши реальные входные данные, желаемый результат и критерии приемки. Синтаксис вызова и доступные инструменты зависят от хоста; данный сайт не предполагает универсальной команды установки.
- Попробуйте запустить исходный рабочий процесс в тестовом проекте или в его копии. Перед тем как разрешить операции, изменяющие файлы, удаленные сервисы или оплачиваемые ресурсы, проверьте их.
- Проверьте выходные данные на соответствие исходным проверкам качества и вашим собственным требованиям. Успешный запуск или большое количество звезд в репозитории не гарантируют корректного результата.
Подробнее читайте в источнике.
- Zoom Video SDK — разработка под Windows
- Быстрые ссылки
- Обзор SDK
- Системные требования
- Рабочие нагрузки Visual Studio
- Примеры приложений
- ⚠️ КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА: Требуется функция Windows Message Pump
- Стратегия аудиоподключения
- Все обратные звонки делегатов должны быть реализованы.
- Режим памяти для необработанных данных
- Безопасность резьбы
- Сначала ознакомьтесь с официальными образцами.
- Видеорендеринг — два подхода
- 🎯 API Canvas (рекомендуется для большинства случаев использования)
- 🔧 Конвейер передачи необработанных данных (расширенные варианты использования)
- Самостоятельная видеосъемка против удаленных пользователей
- Шаблон подписки, управляемой событиями
- ⚠️ Подписка на демонстрацию экрана (ОТЛИЧАЕТСЯ от видео!)
- Многопользовательская компоновка видео.
- Полная библиотека документации
- Основные понятия (Начните здесь!)
- Полные примеры
- Интеграция UI-фреймворка
- Шаблоны обертывания C++/CLI (обертывание ЛЮБОЙ нативной библиотеки)
- Поиск неисправностей
- Ссылки
- Наиболее критические проблемы (по результатам реальной отладки)
- Ключевой вывод
- Ресурсы
- Путь быстрого запуска
Смежные навыки
Перевод и сфера применения
В этом руководстве по чтению представлены избранные отрывки из закрепленного текста выше по течению.SKILL.mdПеревод выполнен с помощью переводчика. Это не полное руководство и не гарантия проверенной совместимости. Перед использованием ознакомьтесь с оригиналом и указанными в нем файлами.
Данное введение относится к закрепленной ниже версии; текущая активность в репозитории и время сбора данных отображаются отдельно.
- Закрепленный источник
- Прочитайте оригинал ↗
- Источник получен
- Исходный коммит
2574e29377c7173d0cecffef29a6ecbd7f8ccb5d- Исходный SHA-256
0265131b1351d587abdc073fd91663836dd78effd309ef59d5cb1521af0466fe