Guide de lecture localisé
video-sdk/windowsObjectif, utilisation et source
Kit de développement logiciel (SDK) Zoom Video pour Windows - Intégration C++ pour les sessions vidéo, données brutesaudio/videocapture, partage d'écran, enregistrement et communication en temps réel
Source récupérée:
- Dépôt source
- anthropics/knowledge-work-plugins
- SKILL.md
partner-built/zoom-plugin/skills/video-sdk/windows/SKILL.md- Étoiles du dépôt
- 34,049
- Mise à jour du dépôt
- 2026-10-30
- Catégories de capacités
- Intégration d'outils
- Dernière collecte
Licence : Fichier de licence à vérifier
Les extraits de flux de travail sont des outils de lecture et non des instructions exécutables de Codez. Aucune compétence tierce n'a été utilisée pour générer cette page.
Les passages relatifs à l'objectif et au flux de travail ci-dessous constituent le contenu original, organisé et traduit pour la lecture. Ils sont distincts de l'analyse éditoriale de Codez, qui est étiquetée séparément.
À quoi sert cette compétence ?
Kit de développement logiciel (SDK) Zoom Video pour Windows - Intégration C++ pour les sessions vidéo, données brutesaudio/videocapture, partage d'écran, enregistrement et communication en temps réel
Comment fonctionne le flux de travail en amont
Chemin de démarrage rapide
Si vous découvrez le SDK, suivez cet ordre : Vue d'ensemble →windows.mdLire le modèle d'architecture →concepts/sdk-architecture-pattern.mdFormule universelle : Singleton → Délégué → S’abonner
passage en amont · L765 ↗Présentation du SDK
Le kit de développement logiciel (SDK) vidéo Zoom pour Windows est une bibliothèque C++ qui fournit : Gestion de session :Join/leaveSessions SDK vidéo Accès aux données brutes : Capture des données brutesaudio/videocadres (YUV)420Injection de données brutes (PCM) : Envoyer des données personnaliséesaudio/videoen séances
passage en amont · L48 ↗Concepts fondamentaux (Commencez ici !)
Modèle d'architecture SDK - Universel3- Modèle d'étape pour TOUTE fonctionnalité Hiérarchie Singleton -5Guide de navigation par niveau : Canvas vs Données brutes - Choisissez votre méthode de rendu
passage en amont · L685 ↗using ZoomVideoSDK;
var sdkManager = new ZoomSDKManager();
sdkManager.Initialize();
sdkManager.JoinSession("my-session", "jwt-token", "User Name", "");Configuration requise
Configuration système requise
Système d'exploitation : Windows10(1903ou version ultérieure) ou Windows11Architecture : x64(recommandé), x86, ou ARM64
passage en amont · L66 ↗Limites et contrôles de qualité
Sécurité des fils
Les fonctions de rappel du SDK s'exécutent sur les threads du SDK, et non sur votre thread principal : n'effectuez pas d'opérations lourdes dans les fonctions de rappel.
passage en amont · L262 ↗Commencez par un essai sans danger
- Vérifiez l'hôte pris en charge et les instructions d'installation du dépôt. Conservez le répertoire Skill ainsi que ses scripts, ressources et documentation référencés ;SKILL.mdSeul, il peut omettre les dépendances.
- Indiquez à l'agent vos paramètres d'entrée réels, le résultat souhaité et les critères d'acceptation. La syntaxe d'appel et les outils disponibles dépendent du système hôte ; ce site ne propose pas de commande d'installation universelle.
- Testez le flux de travail source dans un projet temporaire ou sur une copie. Avant d'autoriser les opérations qui modifient des fichiers, des services distants ou des ressources facturables, examinez-les attentivement.
- Vérifiez la conformité du résultat avec les contrôles qualité sources et vos propres exigences. Un déclenchement réussi ou un nombre élevé d'étoiles dans le dépôt ne garantissent pas un résultat correct.
Pour en savoir plus, consultez la source.
- Kit de développement logiciel (SDK) Zoom Video - Développement Windows
- Liens rapides
- Présentation du SDK
- Configuration système requise
- Charges de travail Visual Studio
- Exemples d'applications
- ⚠️ CRITIQUE : La pompe de messages Windows est requise
- Stratégie de connexion audio
- Tous les rappels des délégués doivent être implémentés.
- Mode mémoire pour les données brutes
- Sécurité des fils
- Consultez d'abord les échantillons officiels.
- Rendu vidéo - Deux approches
- 🎯 API Canvas (Recommandée pour la plupart des cas d'utilisation)
- 🔧 Canal de données brutes (Cas d'utilisation avancés)
- Vidéo personnelle vs utilisateurs distants
- Modèle d'abonnement événementiel
- ⚠️ Abonnement au partage d'écran (DIFFÉRENT de la vidéo !)
- Mise en page vidéo multi-utilisateurs
- Bibliothèque de documentation complète
- Concepts fondamentaux (Commencez ici !)
- Exemples complets
- Intégration du framework d'interface utilisateur
- Modèles d'encapsulation C++/CLI (encapsulation de n'importe quelle bibliothèque native)
- Dépannage
- Références
- Problèmes les plus critiques (issus du débogage réel)
- Aperçu clé
- Ressources
- Chemin de démarrage rapide
Compétences connexes
Traduction et étendue
Ce guide de lecture sélectionne des passages de l'amont épingléSKILL.mdCette traduction est assistée. Elle ne constitue pas un manuel complet et ne garantit pas une compatibilité testée. Veuillez lire le document original et les fichiers auxquels il fait référence avant utilisation.
Cette introduction fait référence à la version épinglée ci-dessous ; l’activité actuelle du dépôt et la durée de la collecte sont indiquées séparément.
- Source épinglée
- Lire l'original ↗
- Source récupérée
- Commit source
2574e29377c7173d0cecffef29a6ecbd7f8ccb5d- Source SHA-256
0265131b1351d587abdc073fd91663836dd78effd309ef59d5cb1521af0466fe