Lokalisierter Leseleitfaden
video-sdk/windowsZweck, Verwendung und Quelle
Zoom Video SDK für Windows – C++-Integration für Videositzungen, Rohdatenaudio/videoErfassung, Bildschirmfreigabe, Aufzeichnung und Echtzeitkommunikation
Quelle abgerufen:
- Quell-Repository
- anthropics/knowledge-work-plugins
- SKILL.md
partner-built/zoom-plugin/skills/video-sdk/windows/SKILL.md- Repository-Sterne
- 34,049
- Repository zuletzt aktualisiert
- 2026-10-30
- Fähigkeitskategorien
- Werkzeugintegration
- Letzte Datenerfassung
Lizenz: Lizenzdatei: Prüfung ausstehend
Die Workflow-Auszüge dienen als Lesehilfe und sind keine ausführbaren Anweisungen von Codez. Für die Erstellung dieser Seite wurde keine Drittanbieter-Skill verwendet.
Die folgenden Abschnitte zu Zweck und Arbeitsablauf sind vorgelagertes Material, das zur besseren Lesbarkeit aufbereitet und übersetzt wurde. Sie unterscheiden sich von der separat gekennzeichneten redaktionellen Analyse von Codez.
Was diese Fähigkeit bewirkt
Zoom Video SDK für Windows – C++-Integration für Videositzungen, Rohdatenaudio/videoErfassung, Bildschirmfreigabe, Aufzeichnung und Echtzeitkommunikation
Wie der vorgelagerte Workflow funktioniert
Schnellstartpfad
Wenn Sie das SDK noch nicht kennen, folgen Sie dieser Reihenfolge: Übersicht →windows.mdLesen Sie das Architekturmuster →concepts/sdk-architecture-pattern.mdUniverselle Formel: Singleton → Delegieren → Abonnieren
Aufwärtspassage · L765 ↗SDK-Übersicht
Das Zoom Video SDK für Windows ist eine C++-Bibliothek, die Folgendes bietet: Sitzungsverwaltung:Join/leaveVideo-SDK-Sitzungen: Rohdatenzugriff: Rohdaten erfassenaudio/videoFrames (YUV420, PCM) Rohdateneinspeisung: Benutzerdefinierte Daten sendenaudio/videoin Sitzungen
Aufwärtspassage · L48 ↗Grundkonzepte (Hier beginnen!)
SDK-Architekturmuster – Universell3-Schrittmuster für beliebige Feature-Singleton-Hierarchie -5Navigationsleitfaden für diese Ebene: Canvas vs. Rohdaten – Wählen Sie Ihren Rendering-Ansatz
Aufwärtspassage · L685 ↗using ZoomVideoSDK;
var sdkManager = new ZoomSDKManager();
sdkManager.Initialize();
sdkManager.JoinSession("my-session", "jwt-token", "User Name", "");Anforderungen und Einrichtung
Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Windows10(1903oder später) oder Windows11Architektur: x64(empfohlen), x86oder ARM64
Aufwärtspassage · L66 ↗Grenzwerte und Qualitätskontrollen
Gewindesicherheit
SDK-Callbacks werden in SDK-Threads ausgeführt, nicht im Hauptthread: Führen Sie keine rechenintensiven Operationen in Callbacks durch.
Aufwärtspassage · L262 ↗Beginnen Sie mit einem sicheren Testlauf
- Prüfen Sie den unterstützten Host und die Installationsanweisungen für das Repository. Halten Sie das Skill-Verzeichnis und die darin enthaltenen Skripte, Assets und Dokumentationen zusammen;SKILL.mdEine Einzelperson kann Abhängigkeiten außer Acht lassen.
- Geben Sie dem Agenten Ihre tatsächlichen Eingaben, die gewünschten Ausgaben und die Akzeptanzkriterien an. Aufrufsyntax und verfügbare Tools hängen vom Hostsystem ab; diese Website geht nicht von einem universellen Installationsbefehl aus.
- Testen Sie den Quellworkflow in einem temporären Projekt oder auf einer Kopie. Überprüfen Sie Vorgänge, die Dateien, Remote-Dienste oder abrechnungsfähige Ressourcen ändern, bevor Sie diese zulassen.
- Überprüfen Sie die Ausgabe anhand der Quellqualitätsprüfungen und Ihrer eigenen Anforderungen. Ein erfolgreicher Trigger oder eine hohe Anzahl von Sternen im Repository garantiert kein korrektes Ergebnis.
Lesen Sie mehr dazu in der Quelle.
- Zoom Video SDK – Windows-Entwicklung
- Schnellzugriff
- SDK-Übersicht
- Systemvoraussetzungen
- Visual Studio-Workloads
- Beispielanwendungen
- ⚠️ WICHTIG: Windows-Meldepumpe erforderlich
- Audioverbindungsstrategie
- Alle Delegierten-Callbacks müssen implementiert werden.
- Speichermodus für Rohdaten
- Gewindesicherheit
- Zuerst offizielle Muster konsultieren
- Videorendering – Zwei Ansätze
- 🎯 Canvas API (Empfohlen für die meisten Anwendungsfälle)
- 🔧 Rohdaten-Pipeline (Fortgeschrittene Anwendungsfälle)
- Selbstvideo vs. Remote-Nutzer
- Ereignisgesteuertes Abonnementmuster
- ⚠️ Bildschirmfreigabe-Abonnement (NICHT zu verwechseln mit Video!)
- Mehrbenutzer-Video-Layout
- Vollständige Dokumentationsbibliothek
- Grundkonzepte (Hier beginnen!)
- Vollständige Beispiele
- UI-Framework-Integration
- C++/CLI-Wrapper-Muster (Einbinden beliebiger nativer Bibliotheken)
- Fehlerbehebung
- Referenzen
- Kritischste Probleme (aus realen Debugging-Situationen)
- Wichtigste Erkenntnis
- Ressourcen
- Schnellstartpfad
Verwandte Fähigkeiten
Übersetzung und Umfang
Dieser Leseleitfaden wählt Passagen aus dem markierten stromaufwärts gelegenen Abschnitt aus.SKILL.mdDie Übersetzung wurde unterstützt. Es handelt sich weder um ein vollständiges Handbuch noch um eine Garantie für geprüfte Kompatibilität. Lesen Sie vor der Verwendung das Original und die darin referenzierten Dateien.
Diese Einleitung bezieht sich auf die unten angepinnte Version; die aktuelle Repository-Aktivität und der Erfassungszeitpunkt werden separat angezeigt.
- Angeheftete Quelle
- Lesen Sie das Original ↗
- Quelle abgerufen
- Source-Commit
2574e29377c7173d0cecffef29a6ecbd7f8ccb5d- Quelle SHA-256
0265131b1351d587abdc073fd91663836dd78effd309ef59d5cb1521af0466fe