Skill 多语言阅读指南
emil-design-eng用途、用法与原始来源
这项技能体现了 Emil Kowalski 关于 UI 润色、组件设计、动画决策以及让软件感觉出色的无形细节的理念。
原文采集时间:
- SKILL.md
.agents/skills/emil-design-eng/SKILL.md- 仓库 Star
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- 仓库最近更新
- 2026/08/29
- 能力分类
- Agent 工作流
- 最近采集时间
许可:MIT
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下面的用途和操作片段来自上游文档,由本站整理并翻译,和另行标注的 Codez 编辑分析分开展示。
这个 Skill 能做什么
这项技能体现了 Emil Kowalski 关于 UI 润色、组件设计、动画决策以及让软件感觉出色的无形细节的理念。
如何使用:上游操作流程
味觉是后天培养的,而非天生的。
好的品味并非个人喜好,而是一种后天培养的直觉:一种超越表象、洞察本质的能力。这种能力需要你不断接触优秀的作品,深入思考事物为何能带来愉悦的感受,并坚持不懈地练习。在设计用户界面时,不要仅仅满足于让它能用。要研究优秀界面的设计理念,探究其背后的原因。反向工程动画,仔细研究交互过程,保持好奇心。
原文片段 · L12 ↗原文片段 · ↗
Before: transition: all 300ms
After: transition: transform 200ms ease-out
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Before: scale(0)
After: scale(0.95)环境与依赖
本次未从该文件选出独立的环境要求片段,不代表无需依赖。请继续核对仓库的安装说明和引用文件。
限制与结果检查
永远不要按比例制作动画(0)
现实世界中没有任何东西会完全消失然后重新出现。动画元素来自scale(0)看起来像是从天而降。从……开始scale(0.9)或者更高,再加上一定的透明度。即使是几乎看不见的初始比例,也能让入口感觉更自然,就像一个即使瘪了也依然能看出形状的气球。
开始使用前
- 先核对支持的 Agent 宿主和仓库安装说明。保留完整 Skill 目录及其引用的脚本、资源和文档,只复制 SKILL.md 可能漏掉依赖。
- 向 Agent 提供实际输入、期望输出和验收标准。调用方式与可用工具取决于宿主环境,本站不假定存在通用的安装命令。
- 先在临时项目或输入副本上试用。涉及修改文件、远程服务或计费资源的操作,应逐项核对后再授权。
- 按照原文检查项和自己的需求验证输出。成功触发或仓库 Star 较高,都不能证明结果正确。
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翻译与介绍范围
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cf865e94de7729751c747171785b6ce57e7b178c- 原文 SHA-256
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