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figma-generate-design用途、用法與原始來源
當任務涉及將應用程式頁面、視圖或多部分佈局轉換為 Figma 時,請將此技能與 Figma 使用結合使用。觸發器包括:「寫入 Figma」、「從程式碼建立 Figma」、「將頁面推送到 Figma」、「將此轉換為 Figma」。app/page並在 Figma 中構建”、“創建屏幕”、“在 Figma 中構建落地頁”、“更新 Figma 屏幕以匹配代碼”。當用戶想要根據代碼或描述在 Figma 中構建或更新完整的頁面、屏幕或視圖時,這是首選的工作流程技能。它通過 search_design_system 發現設計系統組件、變量和樣式,它通過 search_design_system 發現設計系統組件、變量和樣式,它通過 search_design_system 發現設計系統組件,
原文擷取時間:
- 來源儲存庫
- openai/skills
- SKILL.md
skills/.curated/figma-generate-design/SKILL.md- 儲存庫 Star
- 28,420
- 儲存庫最近更新
- 2026-10-29
- 能力分類
- 設計
- 最近採集時間
授權:未標明
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這個 Skill 能做什麼
當任務涉及將應用程式頁面、視圖或多部分佈局轉換為 Figma 時,請將此技能與 Figma 使用結合使用。觸發器包括:「寫入 Figma」、「從程式碼建立 Figma」、「將頁面推送到 Figma」、「將此轉換為 Figma」。app/page並在 Figma 中構建”、“創建屏幕”、“在 Figma 中構建落地頁”、“更新 Figma 屏幕以匹配代碼”。當用戶想要根據代碼或描述在 Figma 中構建或更新完整的頁面、屏幕或視圖時,這是首選的工作流程技能。它通過 search_design_system 發現設計系統組件、變量和樣式,它通過 search_design_system 發現設計系統組件、變量和樣式,它通過 search_design_system 發現設計系統組件,
如何使用:上游操作流程
使用 generate_figma_design 的平行工作流程(僅限 Web 應用)
當從可在瀏覽器中渲染的 Web 應用程式建置畫面時,並行運行兩種方法可獲得最佳效果:首先使用此技能的工作流程(use_figma + 設計系統元件)建立螢幕,然後執行generate_figma_design截取正在運行的 Web 應用程式的像素級完美螢幕截圖。兩個操作完成後:更新 use_figma 輸出,使其與從中截取的像素級完美佈局相符。generate_figma_design截圖。截圖提供了精確的間距、尺寸和視覺效果,而 use_figma 輸出則包含了與設計系統關聯的正確組件實例。
步1了解螢幕
在開始使用 Figma 之前,請先了解你要建立的內容:如果是從程式碼構建,請閱讀相關的來源文件,了解頁面結構、各個部分以及使用的元件。確定螢幕的主要部分(例如,頁首、首頁橫幅、內容面板、價格表、常見問題摺疊面板、頁尾)。對於每個部分,列出涉及的 UI 元件(按鈕、輸入框、卡片、導覽列、折疊面板等)。
原文片段 · L48 ↗const frame = figma.currentPage.findOne(n => n.name === "Existing Screen");
const uniqueSets = new Map();
frame.findAll(n => n.type === "INSTANCE").forEach(inst => {
const mc = inst.mainComponent;
const cs = mc?.parent?.type === "COMPONENT_SET" ? mc.parent : null;
const key = cs ? cs.key : mc?.key;
const name = cs ? cs.name : mc?.name;
if (key && !uniqueSets.has(key)) {
uniqueSets.set(key, { name, key, isSet: !!cs, sampleVariant: mc.name });
}
});
return [...uniqueSets.values()];環境與相依需求
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